Archäologische Staatssammlung München
Augmented Reality Game
München, DeutschlandMit AR durch die Archäologie. Das „Spiel der Schlange“ vermittelt auf unterhaltsame Weise archäologisches Wissen und begeistert junge und ältere Besucher gleichermaßen. Exklusiv für das iPad konzipiert und nur vor Ort buchbar.
Mit AR durch die Archäologie. Das „Spiel der Schlange“ vermittelt auf unterhaltsame Weise archäologisches Wissen und begeistert junge und ältere Besucher gleichermaßen. Exklusiv für das iPad konzipiert und nur vor Ort buchbar.
Gemeinsam mit der ASM haben wir für die Wiedereröffnung 2024 das „Spiel der Schlange“ entwickelt. Besucher*innen erleben die Exponate nicht nur visuell, sondern werden aktiv in die archäologischen Zusammenhänge eingebunden – ein innovativer Ansatz der Gamification und digitalen Vermittlung im Museum – exklusiv für 21 iPads spielbar.

Spielablauf
Entlang von neun Stops führt AR-Schlange „Sisssi“ durch die Ausstellung. An jedem Stop gilt es historische Rätsel und Aufgaben zu lösen. Beispielsweise geht es darum, einen Pestausbruch zu verhindern, kryptische Inschriften auf einem Weihestein zu entziffern oder eine zerstörte Säule wieder aufzubauen. Zwei weitere Charaktere, in Form historischer Masken unterstützen die Besucher*innen.







Von der Idee zum Spiel – unser Produktionsprozess
Nach dem offiziellen Startschuss im Juli 2023 begann die mehrmonatige Konzeption der Story. In enger Zusammenarbeit mit der ASM definierten wir präzise die zu vermittelnden Inhalte und entwickelten daraus die szenische Ausarbeitung des Drehbuchs. Erst als dieses final vorlag, starteten wir im Januar mit der technischen Umsetzung des Spiels in Unity.
Parallel dazu kümmerten wir uns gemeinsam mit unserem Partner Soundgarden um die Auswahl der Sprecher*innen. Die Sprachaufnahmen wurden hybrid organisiert und unter professioneller Regie sowohl vor Ort als auch remote betreut.
Das Ergebnis: ein kurzweiliges Augmented Reality Game mit einer Laufzeit von rund 80 Minuten – inspiriert von der warmen, nostalgischen Spieleästhetik der 2000er Jahre und gewürzt mit einer feinen Prise Humor.
"Das Spiel läuft prächtig und die Resonanz ist überwältigend positiv."
Dr. Brigitte Haas-Gebhard (ASM)
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