Mit AR durch die Archäologie. Das „Spiel der Schlange“ vermittelt auf unterhaltsame Weise archäologisches Wissen und begeistert junge und ältere Besucher*innen gleichermaßen. Exklusiv für das iPad konzipiert und nur vor Ort buchbar.

Zum Spiel

 

 

Für die Wiedereröffnung der ASM im Sommer 2024 haben wir das „Spiel der Schlange“ entwickelt. Der innovative Ansatz sollte vor allem jüngere Menschen für Archäologie begeistern.

Das Ergebnis: ein kurzweiliges Augmented Reality Game mit einer Laufzeit von rund 80 Minuten – inspiriert von der warmen, nostalgischen Spieleästhetik der 2000er Jahre, gewürzt mit einer feinen Prise Humor.

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Schlange "Sisssi" begrüßt die Besucher*innen

Das Spiel

Entlang von neun Stops führt AR-Schlange „Sisssi“ durch die Ausstellung. An jedem Stop gilt es historische Rätsel und Aufgaben zu lösen. Beispielsweise geht es darum, einen Pestausbruch zu verhindern, kryptische Inschriften auf einem Weihestein zu entziffern oder eine zerstörte Säule wieder aufzubauen. Zwei weitere Charaktere, in Form historischer Masken  unterstützen die Besucher*innen.

Konzept und Umsetzung

Dem offiziellen Startschuss im Juli 2023 folgte die mehrmonatige Konzeptionsphase. Gemeinsam mit der ASM definierten wir die zu vermittelnden Inhalte und entwickelten daraus die szenische Ausarbeitung des Drehbuchs und die technischen Umsetzung  in Unity. Parallel dazu organisierten wir zusammen mit unserem Partner Soundgarden die passenden Sprecher und die Sprachaufnahmen vor Ort und remote.

Erfahren Sie in diesem Interview mit XR Hub Bavaria wie die ASM den Produktionsprozess mit uns erlebt hat.

"Das Spiel läuft prächtig und die Resonanz ist überwältigend positiv."

Dr. Brigitte Haas-Gebhard (ASM)

 


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