Archäologische Staatssammlung München
Mixed Reality
München, DeutschlandAuf einer abenteuerlichen Augmented-Reality-Game-Tour geht es quer durch die Geschichte der Menschheit und durchs Museum. Das „Spiel der Schlange“ vermittelt archäologisches Wissen spielerisch und macht die Vergangenheit interaktiv erlebbar. So begeistert die Tour Besucher*innen jeden Alters und schafft einen unterhaltsamen Zugang zu den Inhalten der Archäologischen Staatssammlung.
Auf einer abenteuerlichen Augmented-Reality-Game-Tour geht es quer durch die Geschichte der Menschheit und durchs Museum. Das „Spiel der Schlange“ vermittelt archäologisches Wissen spielerisch und macht die Vergangenheit interaktiv erlebbar. So begeistert die Tour Besucher*innen jeden Alters und schafft einen unterhaltsamen Zugang zu den Inhalten der Archäologischen Staatssammlung.
Für die Wiedereröffnung der Archäologischen Staatssammlung München im Sommer 2024 haben wir das „Spiel der Schlange“ entwickelt. Der innovative Ansatz sollte vor allem jüngere Menschen für Archäologie begeistern.
Das Ergebnis ist ein kurzweiliges Augmented Reality Game mit einer Laufzeit von rund 80 Minuten – inspiriert von der warmen, nostalgischen Spieleästhetik der 2000er Jahre, gewürzt mit einer feinen Prise Humor, das inzwischen Jung und Alt begeistert.
Das Spiel
Entlang von neun Stops führt AR-Schlange „Sisssi“ durch die Ausstellung. An jedem Stop gilt es historische Rätsel und Aufgaben zu lösen. Beispielsweise geht es darum, einen Pestausbruch zu verhindern, kryptische Inschriften auf einem Weihestein zu entziffern oder eine zerstörte Säule wieder aufzubauen. Zwei weitere Charaktere, in Form historischer Masken unterstützen die Besucher*innen.
Konzept und Umsetzung
Dem offiziellen Startschuss im Juli 2023 folgte die mehrmonatige Konzeptionsphase. Gemeinsam mit der ASM definierten wir die zu vermittelnden Inhalte und entwickelten daraus die szenische Ausarbeitung des Drehbuchs und die technischen Umsetzung in Unity. Parallel dazu organisierten wir zusammen mit unserem Partner Soundgarden die passenden Sprecher und die Sprachaufnahmen vor Ort und remote.
Erfahren Sie in diesem Interview mit XR Hub Bavaria wie die ASM den Produktionsprozess mit uns erlebt hat.
"Das Spiel läuft prächtig und die Resonanz ist überwältigend positiv."
Dr. Brigitte Haas-Gebhard (ASM)
Erfahren Sie mehr
Wir beraten Sie gerne zu den Möglichkeiten von innovativen AR-Erlebnissen für Ihre Institution. Vereinbaren Sie jetzt einen unverbindlichen Ersttermin.
Ähnliche Projekte